Google presenta Gemini Omni 1.2 Flash: vídeos de 15 segundos y una tarifa un 30 % menor

Google DeepMind presenta Gemini Omni 1.2 Flash el 5 de noviembre de 2026. Permite generar clips de video de 15 segundos, reduce los costos un 30 % e introduce edición conversacional.

La actualización amplía la duración de los clips, permite encadenar cambios mediante instrucciones y reduce el precio anunciado para vídeo a 720p a 0,07 dólares por segundo.

Más tiempo para contar una historia y menos coste por segundo

Google ha presentado este 5 de noviembre Gemini Omni 1.2 Flash, una actualización de su modelo de generación audiovisual orientada a facilitar la producción y edición de vídeos cortos.

La duración máxima pasa de 10 a 15 segundos: un aumento del 50 %. Google también anuncia una tarifa un 30 % inferior a la de Omni 1.1 Flash, con un precio de referencia de 0,07 dólares por segundo de vídeo a 720p.

El interés práctico está en combinar ambas mejoras. Disponer de más segundos permite desarrollar una escena con mayor margen, mientras que una tarifa inferior reduce el coste de probar distintas versiones.

Qué cambia al pasar de 10 a 15 segundos

Según Google, el modelo permite elegir duraciones de entre 3 y 15 segundos, en incrementos de un segundo.

Cinco segundos adicionales pueden parecer pocos, pero ofrecen espacio para una estructura sencilla: presentar un producto, mostrar una acción y cerrar con un mensaje. También pueden evitar tener que ensamblar fragmentos para completar una escena breve.

Eso no convierte cada generación en un anuncio terminado. El ritmo, la legibilidad de los textos y la claridad del mensaje siguen requiriendo decisiones de edición.

Edición conversacional: ajustar una toma paso a paso

Otra novedad es la posibilidad de refinar el mismo clip mediante instrucciones sucesivas. Google muestra cambios de fondo, iluminación y otros elementos sin tener que volver a describir toda la escena.

Por ejemplo, un creador podría pedir una presentación de producto y después solicitar una iluminación más cálida o un escenario diferente.

Edición conversacional no significa edición instantánea. Describe la forma de solicitar los cambios, no una garantía de que se apliquen en tiempo real. Tampoco asegura que todos los elementos ajenos a la petición permanezcan idénticos.

La utilidad se comprobará al revisar cada versión: si el cambio solicitado obliga a corregir otros detalles, parte del ahorro de tiempo puede desaparecer.

Cuánto cuesta un clip de 15 segundos

Tomando como referencia la tarifa anunciada de 0,07 dólares por segundo a 720p, una generación de 15 segundos equivale aproximadamente a 1,05 dólares de vídeo.

Es una estimación basada en ese precio por segundo, no un presupuesto completo de producción. Las condiciones del servicio, otras operaciones y las nuevas versiones que se generen pueden modificar el importe final.

Un ejemplo hipotético ayuda a entenderlo: si necesitas cinco intentos de 15 segundos para conseguir una toma válida, el cálculo de esos clips ascendería a unos 5,25 dólares con la misma referencia.

Por eso, la métrica útil para un equipo creativo no es solo el precio de generar un vídeo, sino el coste de conseguir uno que realmente pueda publicar.

Referencias visuales, diálogo y resolución

Google afirma haber mejorado la fidelidad a las referencias y la continuidad de personajes, productos y escenarios. También anuncia diálogos más naturales y una sincronización labial más clara.

El flujo propuesto permite preparar borradores a 360p o 720p y ampliar después las mejores versiones a 1080p o 4K. Google Cloud advierte, además, de que el uso de referencias de audio requiere autorización previa.

Estas capacidades son relevantes para trabajar con una identidad visual concreta. Sin embargo, conservar el aspecto general de un producto no equivale a reproducir con exactitud todos sus detalles.

En un vídeo comercial conviene comprobar etiquetas, formas, colores y proporciones. Un envase convincente pero incorrecto puede hacer que una pieza resulte inutilizable.

Qué limitaciones reconoce Google

La compañía indica que sigue trabajando en aspectos como la acción deportiva rápida, los cambios bruscos de guion y la física compleja. Las mejoras anunciadas deben entenderse como avances de calidad, no como una eliminación de los errores.

Para valorar el modelo en una producción real, resulta más útil probar una escena representativa que basarse únicamente en las demostraciones promocionales.

Una prueba sencilla puede comprobar si el personaje conserva su apariencia, si el objeto mantiene su forma y si una corrección respeta el resto de la toma.

Qué puede aportar a creadores y equipos de marketing

Como aplicación práctica, estas funciones podrían facilitar la preparación de bocetos audiovisuales, variaciones de una campaña o pequeñas demostraciones de producto. Son usos posibles, no una garantía de resultados en todos los proyectos.

El valor está en acelerar la exploración: comparar encuadres, ambientes y propuestas antes de dedicar más recursos a una versión final.

Más duración y una tarifa menor amplían el margen para experimentar. El ahorro efectivo dependerá de cuántos intentos hagan falta y de cuánto trabajo de revisión necesite cada pieza.

Fuentes y referencias

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